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日期 : 2020-11-30

“该案原告提起诉讼最重要的诉求主要在于对《蓝月传奇》独创性的认定和保护。一款游戏的运营渠道通常有很多,对于其侵权所得的查明也有一个过程,因此,如果在侵权认定基础上先行作出侵权判决并出具禁令,就可以及时

杭州中院在审理中考虑游戏作品认定难、侵权比对难、赔偿数额计算难(“三难”)以及游戏案件审理周期长等因素,采取了“先行判决+临时禁令”的救济模式。

对此,张书青在接受本报记者采访时表示:“从法律保护的视角来看,网络游戏具有开发成本高、市场风险大、生命周期短、抄袭容易等特点,而游戏侵权案件审理面临作品认定难、侵权比对难、赔偿数额计算难、审理周期长等

临时禁令是我国在知识产权立法中为适应TRIPS协议的要求而增加规定的民事措施,即在诉讼过程中,人民法院应权利人的请求而发出的迫使侵权行为人临时停止侵权行为,责令一方当事人作为或者不作为的强制措施,其目

2.先行判决和临时禁令有哪些共性和区别?

记者在采访中了解到,在以往的知识产权案件中,分别适用先行判决和临时禁令两种司法救济模式的案件不乏其例,该案创新性地在同一案件中同时适用“先行判决+临时禁令”两种救济模式,这在全国知识产权类案件中尚属首

1.什么是先行判决和临时禁令?

(责编:林露、李昉)

在先行判决生效后,杭州中院对该案的赔偿部分进行了审理。法院在综合考虑仙峰公司开发运营《烈焰武尊》游戏所支出的各种成本,结合源自《蓝月传奇》的独创性表达在《烈焰武尊》游戏中所占比例及其对仙峰公司利润的贡

张书青认为,著作权法保护的本质在于独创性表达,但同时受到作品类型法定性的限制。该案一审认定网络游戏可以受到著作权法保护,但是不同于之前判例直接将游戏认定为类电作品,而是认为现行著作权法存在漏洞,无法直

对于临时禁令的申请是否准许,根据民事诉讼法关于财产保全的规定,可以从以下几个方面考虑:一是情况是否紧急;二是权利人是否存在胜诉可能性;三是权利人是否面临不可挽回的损失;四是双方当事人利益的平衡;五是对

此外,该案判决并未将涉案游戏直接认定为类电作品,对于网络游戏是否适用著作权法保护,进行了积极的探索。

先行判决和临时禁令的共性在于:两者效率很高,但都非终极性的裁决,与最终结果可能不一致。

两者的区别在于:先行判决是实体处理,而临时禁令是程序措施,不需要经过实体程序;先行判决是不生效、可上诉的,而临时禁令是即时生效、不可上诉的;先行判决没有强制执行力,而临时禁令有强制执行力,即使申请复议

手游《烈焰武尊》的运营商为仙峰公司。针对二原告的指控,仙峰公司表示,恺英公司并非《蓝月传奇》游戏的著作权人,无权提起著作权侵权之诉,请求法院驳回恺英公司的起诉;盛和公司主张的《蓝月传奇》的基本表达,包

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